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Chimera Entertainment gewinnt Deutschen Entwicklerpreis 2008 |
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Chimera Entertainment gewinnt Deutschen Entwicklerpreis 2008Der unabhängige Münchener Spieleentwickler wurde mit dem Förderpreis der Jury ausgezeichnet. München, 05.12.2008 – Ausgezeichnete Computerspiele „Made in Bayern“: Im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises 2008 wurde erstmals ein Münchener Spieleentwickler ausgezeichnet. Die Jury verlieh den Förderpreis für innovative Neugründungen an Chimera Entertainment, die mit ihrem Debüttitel „Windchaser“ nominiert waren. Geschäftsführer Hendrik Lesser sieht den Erfolg seines Teams wegweisend für die Spieleentwicklung in Bayern: „Mit Chimera Entertainment haben wir bewiesen, dass Neugründungen auch direkt aus der Hochschule erfolgreich sein können. Wir wollen mit unserem Studio vor allem talentierten Nachwuchskräften aus der Region Perspektiven bieten und eine Basis für eine wachsende Spieleentwickler-Szene in München schaffen.“ Chimera Entertainment wurde bereits 2007 mit dem LARA Start Up Award als innovativer Spieleentwickler vom Bayerischen Staatsministerium ausgezeichnet. Aktuell arbeitet das Team an unterschiedlichen Projekten für PC und Konsole. "Chimera Entertainment gewinnt Deutschen Entwicklerpreis 2008" - Pressemitteilung als PDF herunterladen |
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Chimera Entertainment tritt G.A.M.E. bei |
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Chimera Entertainment tritt G.A.M.E. beiDer unabhängige Münchener Spieleentwickler wird Mitglied im G.A.M.E. – Bundesverband der Entwickler von Computerspielen. München, 27.10.2008 – Die Wogen der stürmischen Anfangsphase sind geglättet, das erste Projekt „Windchaser“ erfolgreich in den Hafen manövriert: Der Münchener Spieleentwickler Chimera Entertainment steht auf festem Boden. Der passende Zeitpunkt und die richtige Grundlage, Mitglied im G.A.M.E. – Bundesverband der Entwickler von Computerspielen zu werden. Das findet auch Geschäftsführer Hendrik Lesser: „Ein junges Team muss zuerst Stabilität entwickeln, um sich langfristig auf dem Markt behaupten zu können. Diesen Punkt hat Chimera inzwischen erreicht. Deshalb haben wir uns entschlossen G.A.M.E. beizutreten.“ Lesser weiter: „Wir erhoffen uns durch die Mitgliedschaft nicht nur wertvolle Synergie-Effekte, sondern wollen vor allem nachhaltig dazu beitragen, Deutschland als Standort für Spiele-Entwicklung weiter voranzutreiben.“ Stephan Reichart, Hauptgeschäftsführer von G.A.M.E., begrüßt das neuste Mitglied: „Chimera Entertainment hat erfolgreich bewiesen, dass es in Deutschland durchaus möglich ist, nach einer guten Ausbildung auch als junges Team hervorragende Spiele zu entwickeln. Wir freuen uns sehr über unser neues Mitglied und die Erfahrungen, die Hendrik Lesser mit in den Verband einbringt.“ "Chimera Entertainment tritt G.A.M.E. bei" - Pressemitteilung als PDF herunterladen |
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Chimera Entertainment entwickelt "Age of Dreams" |
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Chimera Entertainment entwickelt "Age of Dreams" Der unabhängige Münchener Spieleentwickler Chimera Entertainment kündigt das Action-Rollenspiel „Age of Dreams“ für Next-Gen-Konsolen und PC an. München, 14.08.2008 – Ungewöhnliche Helden-Entwicklung, aufregende Actionkämpfe, vielseitiges Sandbox-Gameplay und neuartige Online-Erfahrung: Nach dem innovativen Erstlingswerk „Windchaser“ vermischt Chimera Entertainment in „Age of Dreams“ wieder vertraute Rollenspiel-Elemente mit einzigartigen Ideen, verpackt in einem frischen, außergewöhnlichem Look. Creative Director Alexander Kehr ist vom „Age of Dreams“-Konzept überzeugt: „Wir haben uns ein völlig neuartiges Klassen-System ausgedacht, das abwechslungsreich ist, viele Freiheiten bietet und den Spieler zum Experimentieren einlädt.“. Geschäftsführer Hendrik Lesser fügt hinzu: „Das Team ist durch die Erfahrung, die es mit dem ersten PC-Titel gesammelt hat, gereift und selbstbewusster geworden. Wir freuen uns auf die Herausforderung eines Cross-Plattform-Titels.“ Chimera Entertainment nutzt die Games Convention in Leipzig, um „Age of Dreams“ erstmals interessierten Publishern zu präsentieren. "Chimera Entertainment entwickelt 'Age of Dreams' " - Pressemitteilung als PDF herunterladen |
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Chimera Entertainment entwickelt für Handheld und Konsole |
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Chimera Entertainment entwickelt für Handheld und Konsole Der unabhängige Münchener Spieleentwickler ist seit Juni 2008 offizieller Entwickler für Microsoft Xbox 360, Nintendo DS und Wii. München, 24.06.2008 – Auf zu neuen Ufern: Einen Monat nach der erfolgreichen Veröffentlichung von „Windchaser“ für PC blickt das Münchener Entwicklungsstudio Chimera Entertainment zuversichtlich in die Zukunft. Dank zügig abgeschlossener Autorisierungs-Prozesse bei Microsoft und Nintendo ist Chimera Entertainment seit Mitte Juni 2008 offizieller Entwickler für Xbox 360, Nintendo Wii und DS. Gleichzeitig schreiten die Arbeiten an konkreten Projekten und Spieleprototypen für die verschiedenen Plattformen voran, bei denen bereits neue Middleware-Technologien zum Einsatz kommen. Christian Kluckner, Technical Director bei Chimera Entertainment, freut sich auf die designtechnische Herausforderung der Konsolen-Entwicklung: „Wir sind sehr gespannt, wie sich unsere neuen Konzepte auf den unterschiedlichen Plattformen umsetzen lassen“. Managing Director Hendrik Lesser denkt sogar noch einen Schritt weiter: „Ich bin zuversichtlich, dass der Konsolen-Einstieg Chimera Entertainment international stark voranbringen wird. Das kreative Potential im Team ist enorm, die Möglichkeiten groß.“ "Chimera Entertainment entwickelt für Handheld und Konsole" - Pressemitteilung als PDF herunterladen |
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